查看: 12180|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[警示] 城市建设的危害:沙漏效应

[复制链接]

80

主题

0

好友

586

积分

骑士

Rank: 3Rank: 3

升级
14%
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-7-11 20:02:08 |只看该作者 |倒序浏览
原创
原创: http://bbs.lineage2.gamesdata.name/forum.php?mod=viewthread&tid=1335
沙漏效应:
手握一把沙子 握得越紧 沙子漏得越快
如脑白金 把一个创意投放多年 犹如嚼口香糖 刚开始很甜或很刺激 但嚼一段时间就没感觉了
广告投放也类似 把同样的信息重复得太多 其边际效应会开始递减 到一定时期就没有什么效果了
但电视台或报社的广告费却不会因此而减少

然而沙漏效应不止于此
漏沙子是因为重力 漏的快慢的时间很好的表达了这点

而且 不同地区不一样
但是同一个地区不同城市建设阶段沙漏时也不一样 使用的是同一个沙漏
这就表明 通过城市发展建设 重力(重量、吸力)增加了
如下图所示:
1.jpg


一体化导致的轻重区别
2.jpg
在古代倒不是因为技术原因 不造高楼大厦
而是因为密度和飞天遁地原理
必然要让建筑浮在地上、水上、天上
而不是造一个超重的楼来增加支点密度从而让周围不高的地方来承载浮力
一旦无法承载(一体化崩解 不过本来就不该是一体化布局)
后果就是全部"被遁地" 当然 金字塔除外

另外 这里的重力:承载重量所需的力 与重力加速度是两回事
不同重量 同一高度铅球是同时落地的(伽利略比萨斜塔实验) 但羽毛和石块可不是同时落地的
如果重量不同毫无不同 那重量还有何意义呢 阻力只要考虑物体形态不就可以了
然而物体形态、密度、结构等与重量、重力却是密不可分的


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版| gamesdata.name

GMT+8, 2024-5-3 21:05 , Processed in 0.181080 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc. skin by eisdl

回顶部