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[飘过] 封建国度民众在游戏、网络中的分类

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发表于 2012-10-21 02:39:01 |只看该作者 |倒序浏览
原创
原创: http://bbs.lineage2.gamesdata.name/forum.php?mod=viewthread&tid=545
封建国度民众的素质实在不可与现代文明之人人平等相互尊重放在一起
那便可按照旧社会去分类去处理 才科学与现实
封建国度民众生而分三六九等 在游戏和网络中就有着如下表现
其下等人为:蛮夷、扭曲、变态
其中等人为:新手、混混、势利
其上等人为:自负、骄傲、自卑

所谓蛮夷者 是不能接受文明行为的 并不是蛮荒的粗犷 一般出现于战盟
经常干点损人不利已的事情 完全没理由的去开红、骗红 以显示自己多么会战斗似的
这种人遇到了就要冷处理 不偏不倚 不要因为谁杀人谁被杀就帮谁 战盟人员皆一路货色

所谓扭曲者 是因为性格缺陷 导致遇到点事就不能承受 久而久之行为就变得古怪起来
比如baidu贴吧很多人就是这样 由于tieba管理混乱 于是做事说话连自己本来的意思都表达不出来
游戏里更是常常令人误解 若非有高超的解读能力 还是直接无视这些人比较好 这些人本身就是麻烦

所谓变态者 是一种行为癔病 你可以想象一个吸毒人员 神经被毒素麻痹时不断抽搐着并爽着的样子
游戏与网络中这种人的属性也偏向于混乱 所以倒是进不了蛮夷战盟的阵营之中 但捣乱分子却一定是这种人

所谓新手 就是不熟悉的人 每个人都会有新手的时候 所以这类人比较中性 但弱势是肯定的
一些不良分子乃至地方习俗 会去欺负新手 这十分不可取 但一个队伍里若新手较多 确实是难办的、容易灭团的

所谓混混 就是基本的东西都会 但反应迟钝、甚至无所事事到该做事的时候也什么都不做
如果组了这样的人进队伍 没什么事还行如果有关键性的操作 绝不能交给这类人 因为肯定不会完成要求 最终灭团

所谓势利 就是此人依赖性大过头了 完全的成为了别人的一种负担 即使别人再有钱、再清闲着 别人的时间也和你一样
把自己的事推给别人 即使是奉承着别人也是一种对别人自由时间的剥夺 为何帝王会厌倦奉承话?也无不道理

所谓自负、骄傲、自卑的上等人 通常会在集体活动时令人扫兴 并对很多事表示出无兴趣倾向
这种为人处世将直接导致千里之堤毁于蚁穴

我们文明的、科学的现代人 应该对这些分类有所了解 以防受到封建遗毒冲击 有损身心健康
这些封建民众既不能影响我们的文明 也不可能改变我们科学的行为
这是我们一贯所坚持的
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